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Steam VR Q3报告:IP改编游戏吸金能力更强 短平快产品表现优异
日期:2017-10-19 09:58:49 来源:蜜蜂网
近日,记者对第三季度Steam VR上的游戏做了相关分析,并发布了Q3《Steam VR 季度报告》。2017年Q3,Steam VR共上架了249款VR新游。其中
近日,记者对第三季度Steam VR上的游戏做了相关分析,并发布了Q3《Steam VR 季度报告》。

2017年Q3,Steam VR共上架了249款VR新游。其中,247款支持HTC Vive,150款支持Oculus Rift,46款支持OSVR。在所有249款游戏中,204款游戏为VR独占,占到总数的82%,剩余45款游戏为兼容VR,约占18%。

Q3 VR头显热销带动了软件市场的繁荣。《烈火击杀 VR》Q3销量到达25000,成为季度销量冠军,并呈现出长卖趋势。Free Lives的VR动作游戏《GORN》成为了Q3最大黑马,7月上市后销量突破25000份,力压《亚利桑那阳光》、《Rez 无限》等热门游戏。

合理的游戏叙事能赋予游戏生命力,《烈火击杀 VR》、《亚利桑那阳光》和《布鲁克海文实验》等长卖游戏不单单依靠游戏体验,适当的剧情容量和良好的叙事策略同样重要。

IP改编游戏吸金能力依旧强大,但并不等于绝对的盈利,提高制作水准和学会满足粉丝需求才是改编类游戏成功的关键。

前言:

本篇报告主要针对2017年第三季度Steam VR上所有VR游戏相关数据进行数据整理、分析。通过各项数据类型的对比,分析VR游戏的市场的现状,并预测VR游戏的发展趋势。

一、说明:

本篇报告数据来源于SteamSpy和SteamDB,数据与实际情况存在一定差距,仅供参考;

SteamSpy上部分销量较低的VR游戏的销量与用户时长未显示,无法作出统计。

二、计算模型:

实际销量=SteamSpy×80%

由于SteamSpy上销量数据存在水分,经记者深入研究,通过公式去除水分,仍有偏差,仅供参考。


2017年Q3,Steam VR共上架了249款VR新游。其中,247款支持HTC Vive,150款支持Oculus Rift,46款支持OSVR。 在所有249款游戏中,204款游戏为VR独占,占到总数的82%,剩余45款游戏为兼容VR,约占18%。


在 Steam VR Q3新上架的内容中,动作、休闲和冒险类的游戏较多。


Free Lives的VR动作游戏《GORN》成为了这个季度最大的黑马,7月上市之后销量突破25000份,力压《亚利桑那的阳光》、《Rez 无限》等热门游戏。


《GORN》延续了Free Lives暴力、恶搞的特色,粗犷的画面风格令它脱颖而出。“短平快”的关卡保证了玩家可以在短时间内获得直观的视觉刺激和成绩反馈。


《猎鸭季节》包含大量的细节和多达八个游戏结局,剧情密度较高,但是玩法稍显单薄,在9月收入近10万美元。


现阶段,游戏机制和玩法更能左右VR玩家的购买行为,剧情驱动的游戏虽然可以取得较好的口碑,但是难以保证销量。


Q3 VR头显热销带动了软件市场的繁荣。《烈火击杀 VR》Q3销量超过25000份,成为季度销量冠军,并呈现出长卖趋势。


尽管这款游戏在Oculus独占近半年后才登陆Steam和Playstation,但是销量依旧一路走高。Steam总销量破50000份,PSN美服VR游戏月度下载榜三连冠,制作方Superhot Team的首款VR游戏取得了令人艳羡的商业成功。



作为一款塔防类型的射击游戏,《VR Journey》虽然在情节设计上稍显单调,但是凭借不错的打击感以及非常低廉的价格让这款游戏在第三季度日活排行榜上排名第一。


Q3 VR头显热销带动了软件市场的繁荣。《烈火击杀 VR》Q3销量到达25000,成为季度销量冠军,并呈现出长卖趋势。尽管这款游戏在Oculus独占近半年后才登陆Steam和Playstation,但是销量依旧一路走高。Steam总销量破50000份,PSN美服VR游戏月度下载榜三连冠,Superhot Team的首款VR游戏取得了令人艳羡的商业成功。

子弹时间、几何美术风格和简单易上手的操作都是这款游戏的卖点,精心设计的关卡更成为游戏亮点。根据VR游戏的特点,制作组取消了原作中移动射击的游戏模式,同时在VR版本中设计了更简洁的关卡,保持了刺激的游玩体验。

Free Lives的VR动作游戏《GORN》成为了Q3最大黑马,7月上市后销量突破25000份,力压《亚利桑那阳光》、《Rez 无限》等热门游戏。《GORN》延续了Free Lives暴力、恶搞的特色,粗犷的游戏风格令它脱颖而出。“短平快”的关卡保证了玩家可以在短时间内获得直观的视觉刺激和成绩反馈。

反观长流程VR游戏,尽管《Age of Heroes》等RPG游戏开始了这方面的探索,但是普遍不到1000份的销量实在谈不上成功。


剧情深度毫无疑问会成为游戏加分项,《烈火击杀 VR》和《猎鸭季节》两款热卖游戏都在VR游戏叙事上取得了突破。

《烈火击杀 VR》通过游戏内的细节来隐晦地展现故事,叙述性诡计的加入让玩家颇感新鲜,合理的游戏叙事增强了这款游戏的剧情深度,也让玩家乐于多次进行游戏。

《猎鸭季节》包含大量剧情细节和多达八个游戏结局,剧情密度较高,口碑不错,但是玩法稍显单薄,9月上架,取得了5000份左右的销量。现阶段,游戏机制和玩法更能左右VR玩家的购买行为。剧情驱动的游戏虽然可以取得较好的口碑,但是销量不一定能得到保证。

合理的游戏叙事能赋予游戏生命力,《烈火击杀 VR》、《亚利桑那阳光》和《布鲁克海文实验》等长卖游戏不单单依靠游戏体验,适当的剧情容量和良好的叙事策略同样重要。对比之下,尽管首发销量惊人,《GORN》的销量却在9月出现断层式下滑,可见仅以玩法为卖点、完全忽视剧情的游戏有可能遭遇天花板。


《星际迷航:舰桥成员》、《瑞克与莫蒂:虚拟现实》、《蝙蝠侠 阿卡姆VR》等热门IP改编游戏吸金能力依旧强大。值得一提的是,得益于《瑞克与莫蒂》新一季动画的热播,游戏在第三季度迎来了一波小幅上涨,销量接近15000份。

作为产业链的一部分,IP改编游戏依旧层出不穷,《蜘蛛侠》也在电影同期推出了免费VR游戏。《星际迷航:舰桥成员》、《瑞克与莫蒂:虚拟现实》等热卖游戏在保持较高的制作水准的同时又紧紧地抓住了粉丝的关注点。

IP改编并不等于绝对的盈利,提高制作水准和学会满足粉丝需求才是改编类游戏成功的关键。